Начало » Творчество игроков » Аналитика

Кто платит, тот и музыку заказывает
Доброго времени суток, Герои.

Сегодня мне бы хотелось поговорить о ситуации, сложившейся на данный момент в игре, и попытаться спрогнозировать дальнейшее развитие событий.

В данной статье я не буду затрагивать военные вопросы. Разве что косвенно.

К сожалению, я вынужден начать с довольно прискорбных новостей. «Легенда: Наследие Драконов» медленно, но верно ступает на путь пресловутого БК. Что мы имеем сегодня? Игра уже в открытую склоняется в сторону реальщиков. Если раньше, это были только эликсиры, убыстряющие кач, но тем не менее, не создающие дисбаланса, то сегодня всё стало намного серьёзней.

После появления первых ботов администрация стала вводить в игру арты. Сначала дроп был вполне нормальным и шанс получить вещь одного из трёх боевых комплектов("палач", "сумрак" и "мамонт") был реальным практически для всех. Что же произошло потом? А произошло следующее. Админы потихоньку урезали процент выпадения артов. Вместо этого из ботов стали сыпаться вещи для 7-9х уровней, которые на данный момент, в игре просто ни к чему, или же смешное денежное «вознаграждение».

Итак, счастливчики, успевшие выбить себе арты, теперь продают их за цены, в десятки раз превышающие их номинальную стоимость или обменивают с целью собрать себе сет. Тем самым серьёзно ограничился круг возможных покупателей. Люди, способные тратить по несколько тысяч рублей за комплект артов, стали по-настоящему рулить. Все остальные остались не у дел.

Это второй шаг по привлечению реала в «Легенду». Напомню, что первым шагом был ввод эликсиров практически сразу после релиза. Каков же третий шаг на пути в царство реала? А вот он. Поломка вещей при смерти персонажа. Да, ремонт стоит сущие копейки, но тем не менее факт на лицо. Попытка «приблизить игру к реальности» вводит всё новые и новые ограничения, а так же расслоение игрового сообщества на «богатых» и «бедных». Тех, кто может себе позволить тратить внушительные суммы реальных денег для достижения игрового преимущества, и тех, кто этого делать не в состоянии. Ну чем вам не БК?

Ах да, чуть не забыл. Последний штрих.

Вот список ближайших нововведений.

Как видно, в там нет ни квестов, ни каких-либо других игровых способов заработка. Про монстров я молчу, ибо с ними будет так же, как с теми ботами, которые есть сейчас. Попомните моё слово.

Итак. Что имеем в результате.

1. С введением артов и ограничением их дропа из мобов, в игровом сообществе обозначилось разделение на «артовиков» и всех остальных.

2. Ввод торговли между персонажами породил мгновенный взлёт цен на комплекты артов и сделал их абсолютно недоступными для игроков, не вкладывающих реал.

3. Отсуствие реальных игровых способов заработка полностью перевёл игру «Легенда: Наследие Драконов» в соревнование, "Кто больше заплатит за артефакт".

Как видно, все три пункта из вывода отображают в себе финансовую сторону игры. Исходя из этих данных, я попробую спрогнозировать дальнейшее развитие событий в мире Фэо.
Постепенно увеличится поток реала в игру. Появится больше персонажей в сетах. Люди разделятся на «избранных» и «простолюдинов», прошу прощения за тавтологию. Другими словами, пока в игре не появятся способы реального, я подчёркиваю, реального заработка денег, балом будут править артовики. И исход битв между людьми и магмарами будет решать даже не уровень воинов и их количество в каждой из армий. Результат будет зависить от того, какая из рас вкладывает больше денег в своего персонажа.

P.S.
Конечно, я даю самый пессимистичный прогноз. Я очень хочу ошибиться. Я так же надеюсь, что у администрации проекта заготовлены нововведения, которые дадут шанс нормально развиваться и получать удовольствие от игры, не вкладывая в неё огромные финансовые средства.

В противном же случае, нас ждёт флеш-анимированный БК.

Добавил: Ричи | Категория: Аналитика | Просмотров: 689 | Автор:


Всего комментариев: 6
6 Жиган  
0
сокланы, я не соглашусь со статьей.

есть очень много существенных "против":

например, админы и дилеры не продают арты ВООБЩЕ (как ни уламывай) - их можно только выбить...

реально 2-3 человека третьего, да даже второго уровня с эликами, используя комбы и блоки реально могут завалить артовика пятого уровня - видел собственными глазами... в БК, ГВ, НЛ, ТЗ такого не было никогда

Если смотреть на список обещанных нововведений, то очевидно, что появление профессий по-любому будет означать возможность получать монеты... а вспоминая интервью Черного Абдуллы, про 300+ игровых персонажей (при том что сейчас мы их видим штук 15 с каждой стороны, не больше) я бы очень сильно подумал о том, что будет за кем охотиться и шмот и монеты выбивать...

так что я бы не был таким пессимистом в отношении Легенды :)


5 павлиноуткоеж  
0
Очень хорошо написал. cool Если тенденция развития игры не измениться,то это будет скоро не игра , а нечто где народ кошельками будет меряться.

4 Gregoris  
0
статья в корень самой проблемы кто успел выбить по началу арты тот сейчас правит балом так что остальные просто пляшут под их дудку cry

3 Garik  
0
В БК не играл, но Легенда не первая онлайн!!!! Никогда не вкладывал реал и не собираюсь( понимаю что без него никак но принцыпу не изменю )
Я люблю получать удовольствие от игры чего не могут дать нововведения!!!!
Статья прямо в корень проблемы!!!
Респект!!!!!

2 ЯсныйСокол  
0
Подпишусь под каждым словом. Также как и Ричи мне эта тенденция: "заплати больше и живи припеваючи" не внушает никакого доверия. Статья класс.

1 Tynuko  
0
cool отличная статья!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]